2010年3月16日 星期二

【第二週】PIXAR動畫心得




去年十月中和朋友去了北美館看展,展覽內容相當豐富但由於人潮眾多…有部分的作品還沒仔細欣賞…就被推著向前@@。記得皮克斯電腦製作這個展區有提供電腦與耳機,主要是皮克斯製作動畫流程與理念、故事概念、角色設定…等的系列專訪((但我自己一直等不到座位…無緣觀賞真是可惜…

●創意、團隊向心力
展覽中最精華的展區應該就是故事、世界、人物展區。它包含手繪圖稿、腳色模型、故事版…等製作過程,這些在成品前的製作過程就已經精細的讓人佩服!從這些過程中我們可以發現整個團隊細膩的觀察力與驚人的創新發想能力。有些人會誤以為3D動畫的時代就代表人們只需仰賴電腦而不再親手繪製,但我們可以從展區發現手繪稿占了絕大部分,而且他們在同樣的圖像中嘗試利用不同的素材來繪製,諸如鉛筆、炭筆、麥克筆、蠟筆、水彩、剪紙拼貼…。這表示他們每嘗試一種素材時就是一種創意發想與靈感湧現的過程,經由不斷的嘗試直到滿意為止,這樣的態度與對藝術的堅持難怪能呈現那麼棒的作品給大家。

●從生活中找故事、教育意義
一部動人的作品需要一個好的故事來支撐,而故事的形成必須靠珍貴的觀察與想像做結合。我相信皮克斯為大家帶來無限的歡樂,更激起人們無限的想像與創造力,我想這也是皮克斯所帶來的教育意義!現今的文憑主義帶來許多教育上的問題((才有所謂的填鴨式教育)),我想沒有人希望自己是個只會死讀書而不會靈活思考的人,皮克斯工作室製作設計師Bill Cone曾說過「『想像力』與『創造力』才是我們最大的財富!」。將創意帶進自己的生活裡,才會帶來更多不一樣的觀點。

●反思
皮克斯的創作主旨為認識真實的自己,像是玩具總動員第一集中胡迪幫助巴斯光年認清自己是玩具而非超級英雄,皮克斯動畫對人性的刻畫細膩,在有趣的影片中讓人悟出其中道理。而在瓦力一片中,故事背景設定為未來的地球汙染嚴重、垃圾堆積如山,人們只好移民到外太空居住。這也反映了現在的全球暖化、氣候異常等問題,讓觀者了解保護大自然的重要。

►參考資料
皮克斯動畫20年展官方網站 http://online.tfam.museum/pixar/

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